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ZD至顶网个人商用频道 01月12日 国际报道:在CES国际消费电子展会上,如果没有遇到某款虚拟现实头盔,无论在哪里,你都不会走出一百英尺以外。可折叠的纸板、塑料头盔、手机配件,配有控制器和传感器的巨型电脑,这一切构成了当前的虚拟现实。
这应该就是所谓的“虚拟现实之年”,而且从某些方面,我们可以说:今年是虚拟现实上市抵达用户手中,可供消费者购买回家使用的一年。多年来我们所听说过的几家主要制造商,将在今年首次推出其消费者版成品:Oculus Rift、PlayStation VR,以及HTC Vive。
笔者在今年的国际消费电子展上感受到的,是一种平和的市场定位和热切的宣传氛围。甚至还有耐心。
大公司:虚拟现实即将变得更好,但对于早期使用者而言,Oculus Rift和HTC Vive是其使用的高端系统
多年来,Oculus一直主导着有关虚拟现实的言论,因为其硬件和软件解决方案通常是这些虚拟现实公司中最好的。我记得早在2013年,我在酒店房间时,曾将一副摇摇晃晃的VR滑雪护目镜戴在了头上,当时我简直为之倾倒。如今,第一代适用于消费者的版本已经准备就绪,将以600美元的价格于今年三月份上市。
不过,600美元的售价再加上一台能够控制VR设备的游戏电脑,Rift的售价和预售公告“故意”给整个展会蒙上了一层阴影。难道虚拟现实不再面向普通消费者推出了?难道这只是一个科技饰品?我的回答是:它当然不适合每个人。毕竟,有多少人是游戏发烧爱好者,拥有铁杆游戏电脑呢?
不过,这并不阻碍Oculus Rift或其竞争对手HTC Vive令人惊叹。它们有着令人眩晕的美妙体验,并促使虚拟现实胜过一切。但我相信,即使到了2016年底,大多数人甚至都不会尝试佩戴Oculus Rift或HTC Vive,更不用说购买一个回家了。之所以这样说是因为,虽然三星Gear VR这一神奇的移动虚拟现实平台早在一年前便已推出,但据我所知,还没有太多人尝试体验过它,即便是那些从事科技领域工作的人,也未必尝试体验过。
“你也可以配备一台现成的VR电脑。”不过,你的电脑可能符合虚拟现实要求,也可能不符合。首先,你必须配置由英伟达、Oculus和Valve提高的显卡,确保你的电脑上所运行的虚拟现实内容能够成为高端产品。需要付出努力才能使一台PC能够成功适用虚拟现实距离我们仅一臂之遥。在现实中,这一显卡还需一到两年的时间才能促使更多人负担得起这一设备。
但是对于电脑硬件供应商而言,这对不景气的PC市场而言可谓一个好消息:在国际消费电子展会上,能配置虚拟现实所需显卡的PC正如虚拟现实本身一样丰富。
PlayStation VR并未参与CES展会
最成功的短期VR系统恐怕非索尼的PlayStation VR莫属了。它将在PlayStation 4上运行,并可利用其现有的游戏机和配件进行操控。虽然索尼这一虚拟现实平台未能现身CES展会,但它将潜伏着,计划在今年上半年首次亮相。不过,目前我们仍不知道其价格信息,也不知道它是否会比Oculus Rift便宜一些。
新的输入方式、新的探索方法
虚拟现实还需要更智能和更有意识。谷歌Cardboard仅采用该头盔边侧的一个简单的按钮便能对其进行控制;三星Gear VR则使用一个沿侧安装的触摸板或蓝牙手柄控制。
更大的虚拟现实系统,如Rift、Vive和PlayStation VR都将在今年到来,并使用运动控制器控制。Oculus Touch和HTC Vive布有按钮的动作感应棒所能完成的事情往往令人震惊。我能够通过它打开大门、抓东西、选择工具,甚至可以看到我的手漂浮在虚拟空间中。而且无论从哪个角度,这些大型系统往往都能够对用户的全身进行定位跟踪。
HTC Vive为我们展示了通过摄像头,它能够为我们带来一个多么美妙的虚拟现实世界。这种拥有现实生活中的意识和虚拟探索的感觉并不仅仅是混合了现实,它也很安全。毕竟没有谁愿意在客厅漫步时被绊倒在椅子上。HTC和Valve称之为“Chaperone”安全系统,而这也正是所有虚拟现实设备所必须的。
运动控制器需要再进一步发展,达到专为三星Gear VR打造的Rink概念型运动控制器配件,或完全自由的外设手动读取设备。但要想在今年真正尝试虚拟现实的全新控制器,你需要一个更大的系统,例如Vive、Rife或PlayStation VR。
手机:它现在在哪?
如果你想在明年尝试体验VR,它未来的样子还很难说:要么是像谷歌Cardboard那样,要么是向三星Gear VR那样的定制头盔。
三星Gear VR在去年11月首次以其消费者版的形式亮相。如今,该设备正慢慢充实着内容:游戏、视频、直播,甚至还有些成人娱乐内容(如果你知道如何下载)。谷歌Cardboard几乎可以在大多数智能手机上实现虚拟现实,在今年的CES展会上,该公司又推出了新的虚拟现实设备和配件、应用,不断扩大其影响力。此外,我们也可以自己录制虚拟显示视频。
这正是Oculus的双边战略非常高明的地方,推动Rift适用的高端PC和无线的发展,缩减三星Gear VR。Oculus已经了解到,虚拟现实暂时还不会成功,它目前还只是一个需要连接到桌面电脑的系统。未来一年或两年内,这一状况将有所改变,较为便宜的电脑将能更好地运行虚拟现实。或许最终,我们会获得无线头盔也说不定。但目前,这一酷酷的可携带移动虚拟现实设备已经迈出了第一步。
内容制造商争夺无处不在,结果喜忧参半
在今年的国际消费电子展上,你可以观看虚拟现实的NBA直播节目、成人娱乐以及DIY 360度虚拟摄像头。在虚拟现实领域,还有很多要看的东西和要做的事情,这仅仅是个开始:好莱坞、游戏产业和相机行业都想将虚拟现实打造成它们的新平台。但并非所有行业都能完美兼容VR。事实远非如此。一些虚拟现实视频就其本身而言,往往越模糊越好。而且,为了令更多的360度视频出现在YouTube和其他地方,就需要有更多的人使用360度相机。到目前为止,这些新兴的专业设备还是非常昂贵且有限的。
虚拟现实需要有一些有着神奇体验的内容,越多越好。但是,今年的CES展会上却几乎没有宣布什么内容。预计这一年将会有一些主要合作伙伴、不错的游戏和更多独具一格的珍品出现。一旦有更多的虚拟现实系统上市,相关应用程序应该会呈现出爆炸式增长。毕竟多年来,许多开发人员一直在致力于为虚拟现实系统推出大型游戏。
企业当前的目标:增强现实技术(AR)
除了虚拟现实技术外,即将到来的下一波技术潮应该当属“增强现实”技术。我们已经看到了微软推出的HoloLens全息头盔头盔和Magic Leap承诺将推出的增强现实产品(尽管几乎还没人见过)。但如今,增强现实技术=企业。目前它还不是为大众的客厅而打造的。
CES加上AR意味着业务用市场(industrial use)。英特尔Daqri智能头盔正是一个将增强现实带到工作场所的典型例子。它是针对实用性而非幻想设计的。这或许是因为目前基于“增强现实”的技术很难实现。我所见过的增强和混合现实技术与最好的虚拟现实体验的美妙感觉并不相近。但是,这项技术在CES展会上随处可见:例如谷歌的单目显微投影仪和笨重的3D系统。但是大家都有一个愿望,那就是普通人会去使用它们。例如卡尔蔡司智能眼镜(Carl Zeiss Smart Optics),就为日常智能眼镜构建了一个框架。
期待你用双眼去体验虚拟现实
一次又一次,我们能够看到各大虚拟现实公司一再重复的话:他们都希望这一产业能够共同取得成功。他们仍然在想办法吸引你,渴望你的双眼进入虚拟现实世界。而这依旧会是今年虚拟现实厂商面临的主要挑战。你会购买虚拟现实设备吗?或者说,你会得到一个哪怕是尝试虚拟现实的机会吗?很多人希望你能这样做。
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